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    多媒體基礎知識題庫

    多媒體基礎知識題庫

    一、單選題

    1、多媒體技術是以計算機為工具,處理(     )等信息的技術。  答案:B
    A、中文、英文、日文
    B、圖像、動畫、聲音、文字和影視
    C、拼音碼、五筆字型碼
    D、鍵盤命令、鼠標器操作


    2、以下選項中用于衡量數據壓縮技術性能優劣的重要指標的是(     )。  答案:A
    A、壓縮比
    B、波特率
    C、比特率
    D、存儲空間


    3、廣義的多媒體同步包括媒體對象之間的(     )關系。  答案:D
    A、壓縮、解壓
    B、編碼、解碼
    C、聲音、圖像
    D、內容、空間、時間


    4、多媒體信息處理主要是把通過外部設備采集來的多媒體信息,用軟件進行(     ),最終形成一個多媒體軟件產品。  答案:B
    A、編碼、壓縮、解壓
    B、加工、編輯、合成、存儲
    C、下載、安裝、播放
    D、編碼、調試、運行


    5、以下各項中不是多媒體設備的是(     )。  答案:B
    A、光盤驅動器
    B、鼠標
    C、聲霸卡
    D、圖像解壓卡


    6、以下關于無損壓縮的描述,錯誤的是(     )。  答案:C
    A、無損壓縮可以刪除一些重復數據,減少保存的數據量
    B、還原后的圖像與壓縮前一樣的壓縮方式
    C、無損壓縮不能較好地保存原始數字媒體的質量
    D、游程長度編碼RLE屬于無損壓縮方式


    7、計算機采集數據時,單位時間內的采樣數稱為(     ),其單位用Hz來表示。答案:B
    A、采樣周期
    B、采樣頻率
    C、傳輸速率
    D、分辨率


    8、以下選項中不屬于一般聲卡支持的基本采樣頻率的是(     )。  答案:D
    A、11.025kHz
    B、22.05kHz
    C、44.1kHz
    D、88.2kHz


    9、以下選項中不是計算機常用聲音文件格式的是(     )。  答案:C
    A、WAV
    B、MP3
    C、TIF
    D、MID


    10、立體聲雙聲道采樣頻率為44、1kHz,量化位數為8位,1分鐘這樣的音樂在不壓縮時,所需要的存儲量可按(     )公式計算。  答案:C
    A、2×44、1×1000×16×60/8字節
    B、2×44、1×1000×8×60/16字節
    C、2×44、1×1000×8×60/8字節
    D、2×44、1×1000×16×60/16字節


    11、立體聲雙聲道采樣頻率為11、025kHz,量化位數為8位,3分鐘這樣的音樂在不壓縮時,所需要的存儲量可按(     )公式計算。 答案:C
    A、11.025×1000×8×3×60/8字節
    B、2×11.025×1000×8×60/8字節
    C、2×11.025×1000×8×3×60/8字節
    D、2×11.025×1000×8×3×60/16字節


    12、立體聲雙聲道采樣頻率為44、1kHz,量化位數為16位,1分鐘這樣的音樂在不壓縮時,所需要的存儲量可按(     )公式計算。 答案:A
    A、2×44.1×1000×16×60/8字節
    B、2×44.1×1000×8×60/16字節
    C、2×44.1×1000×8×60/8字節
    D、2×44.1×1000×16×60/16字節


    13、立體聲雙聲道采樣頻率為22、05kHz,量化位數為16位,2分鐘這樣的音樂在不壓縮時,所需要的存儲量可按(     )公式計算。 答案:C
    A、22.05×1000×16×2×60/8字節
    B、2×22.05×1000×8×60/8字節
    C、2×22.05×1000×16×2×60/8字節
    D、2×22.05×1000×16×2×60/16字節


    14、立體聲雙聲道采樣頻率為22、05kHz,量化位數為8位,2分鐘這樣的音樂在不壓縮時,所需要的存儲量可按(     )公式計算。 答案:B
    A、22.05×1000×8×2×60/8字節
    B、2×22.05×1000×8×2×60/8字節
    C、2×22、05×1000×16×2×60/8字節
    D、2×22、05×1000×8×2×60/16字節


    15、以下選項中,(     )是反映打印機輸出圖像質量的一個重要技術指標,單位為dpi。  答案:A
    A、打印分辨率
    B、圖像分辨率
    C、屏幕分辨率
    D、掃描分辨率


    16、(     )是反映掃描儀輸入圖像的細微程度,單位為dpi。  答案:D
    A、打印分辨率
    B、圖像分辨率
    C、屏幕分辨率
    D、掃描分辨率


    17、以下選項中關于圖形和圖像的描述,正確的是(     )。  答案:B
    A、圖形屬于圖像的一種,是計算機繪制的畫面
    B、經掃描儀輸入到計算機后,可以得到由像素組成的圖像
    C、經攝像機輸入到計算機后,可轉換成由像素組成的圖形
    D、圖像經數字壓縮處理后可得到圖形


    18、(     )也稱顏色深度、圖像深度、最大顏色(灰度)數,是指圖像中可能出現的不同顏色(灰度)的最大數目。  答案:D
    A、分辨率
    B、圖像尺寸
    C、圖像遮蓋
    D、灰度


    19、以下關于JPEG圖像格式的描述,正確的是(     )。  答案:B
    A、是一種無損壓縮格式
    B、具有不同的壓縮級別
    C、可以存儲動畫
    D、支持多個圖層


    20、PSD格式是(     )軟件的專用文件格式。  答案:B
    A、PeopleSoft
    B、Photoshop
    C、Dreamweaver
    D、Flash


    21、以下選項中不屬于圖形、圖像文件格式的是(     )。  答案:D
    A、GIF
    B、JPEG
    C、PSD
    D、SWF


    22、下列選項中關于BMP圖像格式描述錯誤的是(     )。  答案:B
    A、圖像由像素構成
    B、圖像是矢量圖
    C、圖像放大后可能失真
    D、可以保存通過掃描儀獲得的內容


    23、在Flash CS4中,只能針對矢量圖形角色的動畫是(     )。  答案:C
    A、遮罩動畫
    B、逐幀動畫
    C、補間形狀
    D、補間動畫


    24、在Flash CS4中,時間軸上用實心小圓點表示的幀是(     )。  答案:B
    A、普通幀
    B、有內容的關鍵幀
    C、空白關鍵幀
    D、過渡幀


    25、在Flash CS4中,創建(     )時必須要將矢量對象轉化為元件。 答案:D
    A、遮罩動畫
    B、逐幀動畫
    C、補間形狀
    D、補間動畫


    26、在Flash CS4中,一個新建的文檔中首先就有的幀是(     )。  答案:C
    A、普通幀
    B、關鍵幀
    C、空白關鍵幀
    D、過渡幀


    27、在Flash CS4中,如果要制作一個人走路的動畫,最方便的是使用_功能。答案:A
    A、骨骼
    B、逐幀動畫
    C、補間形狀
    D、補間動畫


    28、要表現大街上汽車、行人以不同的速度移動,街道房屋靜止的動畫,在Flash中至少需要使用(     )個圖層來制作。  答案:C
    A、1
    B、2
    C、3
    D、4


    29、在Flash CS4中,如果要制作每一幅內容都不相同,且變化也沒有規律可循的動畫,適合使用(     )功能.答案:B
    A、骨骼
    B、逐幀動畫
    C、補間形狀
    D、補間動畫


    30、以下選項中,關于Flash元件描述錯誤的是(     )。  答案:D
    A、Flash動畫中元件可以分為圖形元件、按鈕元件、影片剪輯元件
    B、影片剪輯元件有自己的時間軸和屬性,與場景中的時間軸無關
    C、按鈕元件是四幀的交互影片剪輯,只對鼠標動作反應
    D、圖形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解為動畫中的小動畫


    31、把連續的影視和聲音信息經過壓縮后,放到網絡媒體服務器上,讓用戶邊下載邊收看,這種專門的技術稱作為(     )。  答案:A
    A、流媒體技術
    B、數據壓縮技術
    C、多媒體技術
    D、現代媒體技術


    32、使計算機具有“說話”的能力,即輸出話音,屬于(     )技術。  答案:B
    A、MIDI
    B、語音合成
    C、語音識別
    D、虛擬現實


    二、填空題

    1、視頻信息的壓縮是將視頻信息重新編碼,常用的方法包括空間冗余編碼、(     )冗余編碼和視覺冗余編碼。 答案:(時間)


    2、視頻信息的壓縮是將視頻信息重新編碼,常用的方法包括(     )冗余編碼、時間冗余編碼和視覺冗余編碼。 答案:(空間)


    3、視頻中包含了大量的圖像序列,圖像序列中相鄰的兩幅圖像之間有著較大的相關,這表現為(     )冗余。  答案:(時間)(time)


    4、視頻編輯分為線性編輯和非線性編輯。早期的傳統視頻編輯方式是(     )編輯。  答案:(線性)


    5、AVI格式可以將視頻和(     )交織在一起進行同步播放。 答案:(音頻)


    6、MPEG編碼標準包括MPEG視頻、(     )、視頻音頻同步三大部分。  答案:(MPEG音頻)


    7、MPEG編碼標準包括(     )、MPEG音頻、視頻音頻同步三大部分。  答案:(MPEG視頻)


    8、Windows Live影音制作對視頻信息處理可分為:(     )素材、編輯項目、預覽和保存、發布電影文件等4個步驟。  答案:(獲?。?/span>

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